Solidity极简入门: 22. Call
我们曾在第20讲:发送ETH那一讲介绍过利用call来发送ETH,这一讲我们将介绍如何利用它调用合约。
call 是address类型的低级成员函数,它用来与其他合约交互。它的返回值为(bool, data),分别对应call是否成功以及目标函数的返回值。
call是solidity官方推荐的通过触发fallback或receive函数发送ETH的方法。- 不推荐用
call来调用另一个合约,因为当你调用不安全合约的函数时,你就把主动权交给了它。推荐的方法仍是声明合约变量后调用函数,见第21讲:调用其他合约 - 当我们不知道对方合约的源代码或
ABI,就没法生成合约变量;这时,我们仍可以通过call调用对方合约的函数。
call的使用规则
call的使用规则如下:
1 | 目标合约地址.call(二进制编码); |
其中二进制编码利用结构化编码函数abi.encodeWithSignature获得:
1 | abi.encodeWithSignature("函数签名", 逗号分隔的具体参数) |
Copy
函数签名为"函数名(逗号分隔的参数类型)"。例如abi.encodeWithSignature("f(uint256,address)", _x, _addr)。
另外call在调用合约时可以指定交易发送的ETH数额和gas:
1 | 目标合约地址.call{value:发送数额, gas:gas数额}(二进制编码); |
看起来有点复杂,下面我们举个call应用的例子。
目标合约
我们先写一个简单的目标合约OtherContract并部署,代码与第19讲中基本相同,只是多了fallback函数。
1 | contract OtherContract { |
这个合约包含一个状态变量x,一个在收到ETH时触发的事件Log,三个函数:
getBalance(): 返回合约ETH余额。setX():external payable函数,可以设置x的值,并向合约发送ETH。getX(): 读取x的值。
利用call调用目标合约
1. Response事件
我们写一个Call合约来调用目标合约函数。首先定义一个Response事件,输出call返回的success和data,方便我们观察返回值。
1 | // 定义Response事件,输出call返回的结果success和data |
2. 调用setX函数
我们定义callSetX函数来调用目标合约的setX(),转入msg.value数额的ETH,并释放Response事件输出success和data:
1 | function callSetX(address payable _addr, uint256 x) public payable { |
接下来我们调用callSetX把状态变量_x改为5,参数为OtherContract地址和5,由于目标函数setX()没有返回值,因此Response事件输出的data为0x,也就是空。

3. 调用getX函数
下面我们调用getX()函数,它将返回目标合约_x的值,类型为uint256。我们可以利用abi.decode来解码call的返回值data,并读出数值。
1 | function callGetX(address _addr) external returns(uint256){ |
从Response事件的输出,我们可以看到data为0x0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000005。而经过abi.decode,最终返回值为5。

4. 调用不存在的函数
如果我们给call输入的函数不存在于目标合约,那么目标合约的fallback函数会被触发。
1 | function callNonExist(address _addr) external{ |
上面例子中,我们call了不存在的foo函数。call仍能执行成功,并返回success,但其实调用的目标合约fallback函数。

总结
这一讲,我们介绍了如何用call这一低级函数来调用其他合约。call不是调用合约的推荐方法,因为不安全。但他能让我们在不知道源代码和ABI的情况下调用目标合约,很有用。
Solidity极简入门: 23. Delegatecall
delegatecall与call类似,是solidity中地址类型的低级成员函数。delegate中是委托/代表的意思,那么delegatecall委托了什么?
当用户A通过合约B来call合约C的时候,执行的是合约C的函数,语境(Context,可以理解为包含变量和状态的环境)也是合约C的:msg.sender是B的地址,并且如果函数改变一些状态变量,产生的效果会作用于合约C的变量上。

而当用户A通过合约B来delegatecall合约C的时候,执行的是合约C的函数,但是语境仍是合约B的:msg.sender是A的地址,并且如果函数改变一些状态变量,产生的效果会作用于合约B的变量上。

大家可以这样理解:一个富商把它的资产(状态变量)都交给一个VC代理(目标合约的函数)来打理。执行的是VC的函数,但是改变的是富商的状态。
delegatecall语法和call类似,也是:
1 | 目标合约地址.delegatecall(二进制编码); |
Copy
其中二进制编码利用结构化编码函数abi.encodeWithSignature获得:
1 | abi.encodeWithSignature("函数签名", 逗号分隔的具体参数) |
Copy
函数签名为"函数名(逗号分隔的参数类型)"。例如abi.encodeWithSignature("f(uint256,address)", _x, _addr)。
和call不一样,delegatecall在调用合约时可以指定交易发送的gas,但不能指定发送的ETH数额
注意:
delegatecall有安全隐患,使用时要保证当前合约和目标合约的状态变量存储结构相同,并且目标合约安全,不然会造成资产损失。
什么情况下会用到delegatecall?
目前delegatecall主要有两个应用场景:
- 代理合约(
Proxy Contract):将智能合约的存储合约和逻辑合约分开:代理合约(Proxy Contract)存储所有相关的变量,并且保存逻辑合约的地址;所有函数存在逻辑合约(Logic Contract)里,通过delegatecall执行。当升级时,只需要将代理合约指向新的逻辑合约即可。 - EIP-2535 Diamonds(钻石):钻石是一个支持构建可在生产中扩展的模块化智能合约系统的标准。钻石是具有多个实施合同的代理合同。 更多信息请查看:钻石标准简介。
delegatecall例子
调用结构:你(A)通过合约B调用目标合约C。
被调用的合约C
我们先写一个简单的目标合约C:有两个public变量:num和sender,分别是uint256和address类型;有一个函数,可以将num设定为传入的_num,并且将sender设为msg.sender。
1 | // 被调用的合约C |
发起调用的合约B
首先,合约B必须和目标合约C的变量存储布局必须相同,两个变量,并且顺序为num和sender
1 | contract B { |
接下来,我们分别用call和delegatecall来调用合约C的setVars函数,更好的理解它们的区别。
callSetVars函数通过call来调用setVars。它有两个参数_addr和_num,分别对应合约C的地址和setVars的参数。
1 | // 通过call来调用C的setVars()函数,将改变合约C里的状态变量 |
而delegatecallSetVars函数通过delegatecall来调用setVars。与上面的callSetVars函数相同,有两个参数_addr和_num,分别对应合约C的地址和setVars的参数。
1 | // 通过delegatecall来调用C的setVars()函数,将改变合约B里的状态变量 |
在remix上验证
- 首先,我们把合约
B和C都部署好

- 部署之后,查看
C合约状态变量的初始值,B合约的状态变量也是一样。

- 此时,调用合约
B中的callSetVars,传入参数为合约C地址和10

- 运行后,合约
C中的状态变量将被修改:num被改为10,sender变为合约B的地址

- 接下来,我们调用合约
B中的delegatecallSetVars,传入参数为合约C地址和100

- 由于是
delegatecall,语境为合约B。在运行后,合约B中的状态变量将被修改:num被改为100,sender变为你的钱包地址。合约C中的状态变量不会被修改。

总结
这一讲我们介绍了solidity中的另一个低级函数delegatecall。与call类似,它可以用来调用其他合约;不同点在于运行的语境,B call C,语境为C;而B delegatecall C,语境为B。目前delegatecall最大的应用是代理合约和EIP-2535 Diamonds(钻石)。
Solidity极简入门: 24. 在合约中创建新合约
在以太坊链上,用户(外部账户,EOA)可以创建智能合约,智能合约同样也可以创建新的智能合约。去中心化交易所uniswap就是利用工厂合约(Factory)创建了无数个币对合约(Pair)。这一讲,我会用简化版的uniswap讲如何通过合约创建合约。
有两种方法可以在合约中创建新合约,create和create2,这里我们讲create,下一讲会介绍create2。
create的用法很简单,就是new一个合约,并传入新合约构造函数所需的参数:
1 | Contract x = new Contract{value: _value}(params) |
其中Contract是要创建的合约名,x是合约对象(地址),如果构造函数是payable,可以创建时转入_value数量的ETH,params是新合约构造函数的参数。
极简Uniswap
Uniswap V2核心合约中包含两个合约:
- UniswapV2Pair: 币对合约,用于管理币对地址、流动性、买卖。
- UniswapV2Factory: 工厂合约,用于创建新的币对,并管理币对地址。
下面我们用create方法实现一个极简版的Uniswap:Pair币对合约负责管理币对地址,PairFactory工厂合约用于创建新的币对,并管理币对地址。
Pair合约
1 | contract Pair{ |
Pair合约很简单,包含3个状态变量:factory,token0和token1。
构造函数constructor在部署时将factory赋值为工厂合约地址。initialize函数会在Pair合约创建的时候被工厂合约调用一次,将token0和token1更新为币对中两种代币的地址。
提问:为什么
uniswap不在constructor中将token0和token1地址更新好?答:因为
uniswap使用的是create2创建合约,限制构造函数不能有参数。当使用create时,Pair合约允许构造函数有参数,可以在constructor中将token0和token1地址更新好。
PairFactory
1 | contract PairFactory{ |
工厂合约(PairFactory)有两个状态变量getPair是两个代币地址到币对地址的map,方便根据代币找到币对地址;allPairs是币对地址的数组,存储了所有代币地址。
PairFactory合约只有一个createPair函数,根据输入的两个代币地址tokenA和tokenB来创建新的Pair合约。其中
1 | Pair pair = new Pair(); |
就是创建合约的代码,非常简单。大家可以部署好PairFactory合约,然后用下面两个地址作为参数调用createPair,看看创建的币对地址是什么:
1 | WBNB地址: 0x2c44b726ADF1963cA47Af88B284C06f30380fC78 |
在remix上验证
1.使用WBNB和PEOPLE的地址作为参数调用createPair,得到Pair合约地址:0xD3e2008b4Da2cD6DEAF73471590fF30C86778A48

2.查看Pair合约变量

3.Debug查看create操作码

总结
这一讲,我们用极简Uniswap的例子介绍了如何使用create方法再合约里创建合约,下一讲我们将介绍如何使用create2方法来实现极简Uniswap。